MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO

UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA

CENTRO TECNOLÓGICO

DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA E ESTATÍSTICA

PROGRAMA DE ENSINO

1. Identificação

Disciplina:INE5624 - Engenharia de Usabilidade
Nível:Graduação
Carga Horária:72 horas-aula (Teórica: 40; Prática: 32)
Vigência:De 2020-1 até a presente data

2. Ementa

Cognição humana, Semiótica Computacional; Critérios e recomendações ergonômicas; Engenharia de requisitos visando a usabilidade, Técnicas de Análise Ergonômica do Trabalho; Técnicas de Concepção e de Especificação funcional da tarefa interativa; Técnicas de Projeto e Especificação da interface com o usuário; Técnicas de Prototipagem Off-line e On-line; Técnicas de avaliações heurísticas; Técnicas de inspeções ergonômicas, Norma ISO 9241, Técnica de ensaios de interação.

3. Cursos Relacionados

4. Objetivos

4.1 Objetivo Geral:

Sensibilizar, motivar e capacitar os alunos para a prática da engenharia de usabilidade. Espera-se que ao final do curso, eles sejam capazes de desenvolver interfaces humano-computador úteis a seus usuários, intuitivas, fáceis de usar, eficientes e prazeirosas.

4.2 Objetivos Específicos:

  1. Proporcionar aos alunos a compreensão dos fundamentos teóricos e do conhecimento aplicado ao desenvolvimento de Interação Humano ? Computador (IHC).
  2. Conhecer o processo, práticas e técnicas para a engenharia de usabilidade.
  3. Desenvolver um projeto de IHC aplicando a análise, síntese e avaliação.

5. Conteúdo Programático

  1. Cognição humana e semiótica computacional [6 horas-aula]
    1. Motivação da necessidade de usabilidade em sistemas de sw
    2. Introdução em tipos de interfaces
    3. Conceitos básicos da cognição humana e semiótica computacional
  2. Critérios e recomendações ergonômicas [18 horas-aula]
    1. Critérios e recomendações ergonômicas
    2. Guias de estilo
    3. Normas técnicas (ISO 9241)
  3. Engenharia de requisitos visando a usabilidade [4 horas-aula]
    1. Ciclo e processo da Engenharia de Usabilidade
    2. Integração na Engenharia de Software
  4. Perspectiva da análise [18 horas-aula]
    1. Técnicas de análise ergonômica do trabalho
    2. Técnicas de concepção e de especificação funcional da tarefa interativa
  5. Perspectiva da síntese [14 horas-aula]
    1. Técnicas de projeto e especificação da interface com o usuário
    2. Técnicas de prototipagem off-line e on-line
  6. Perspectiva da avaliação [12 horas-aula]
    1. Técnicas de avaliações heurísticas
    2. Técnicas de inspeções ergonômicas
    3. Técnica de ensaios de interação

6. Bibliografia Básica

  1. Interaction Design Foundation. The Glossary of Human Computer Interaction. Disponível online: https://www.interaction-design.org/literature/book/the-glossary-of-human-computer-interaction
  2. International standards for HCI and usability

7. Bibliografia Complementar

  1. Material disponibilizado via moodle